Boşluk Poligonu Oluşturma
Boşluk Poligonu kullanıcı tarafından tanımlanan çok sayıda düğüm noktasının çizgiler ile birleştirilerek meydana getirilen ideCAD Mimari’de duvarlarda boşluk açılmasını sağlayan bir objedir. Bütün kapı ve pencereler için boşluk poligonu tanımlanmalıdır (Boşluk poligonu tanımlanmazsa pencere veya kapı ideCAD Mimari tarafından okunabilir ancak duvarda boşluk açılmadığı için kapı veya pencere duvarın içinde kalacak ve gözükmeyecektir).
Boşluk poligonu oluşturmak için;
Çizim/Boşluk Poligonu satırını tıklayın.
İlk noktanızı tıkladıktan sonra Bitir butonu bulunan bir diyalog gelecek ve Boşluk Poligonu oluşmaya başlayacaktır.
İkinci noktanızı tıkladıktan sonra üçüncü noktası fareye bağlı olarak hareket eden bir üçgen oluşacaktır.
Diğer noktaları ekledikçe kenar sayısı artan bir poligon oluşacaktır.
Uygun bir boşluk poligonu çizdikten sonra ekrandaki diyalogdan Bitir butonuna tıklayarak Poligon Boşluğunu oluşturabilirsiniz (Boşluk Poligonu genel olarak pencere veya kapının dış sınırlarından tanımlanır.).
Eğer bir noktanın yanlış olduğunu fark ederseniz Undo butonuna tıklayarak, oluşma sırasına göre sondan başlayarak noktaları geri alabilirsiniz.
Mevcut boşluk poligonunda değişiklik yapmak için;
Boşluk Poligonun üzerine tıklayın. Boşluk Poligonu yeşile dönüşecek ve düğüm noktaları kırmızı kutucuklar olarak aktif hale gelecektir.
Düğüm noktalarının üzerine geldiğiniz zaman imleç şekli değişecektir. Bu durumda düğüm noktalarını tıklayıp onları hareket ettirebilirsiniz.
Klavyeden Del/Delete tuşuna basarak boşluk poligonunu silebilirsiniz.
Ek Bilgiler:
Boşluk poligonu, kapı ve pencerelerin tam sınırlarından dolaştığı için Boşluk Poligonunu çizmeye başlamadan önce Obje Noktalarına Atla komutunu seçip kenarları dışta kalan bütün objelerin atlama noktalarını aktif hale getirmek boşluk poligonunu çizerken kolaylık sağlayacaktır.
Sadece Boşluk Poligonu çizip dosyaya kaydederek, bu dosyayı ideCAD Mimari Programında duvarda boşluk açmak amacıyla kullanabilirsiniz.
Sonraki Konu