Poligon Oluşturma
Poligonlar kullanıcı tarafından tanımlanan çok sayıda düğüm noktasının çizgiler ile birleştirilerek meydana getirilen 2 boyutlu objelerdir. Dio’daki bütün poligonlar kapalı (başlangıç ve bitiş noktaları arasında da çizgi bulunan) poligonlardır.
Poligon oluşturmak için;
Çizim/Poligon satırını tıklayın.
Karşınıza Undo ve Bitir butonları bulunan bir diyalog gelecektir.
İlk noktanızı tıkladıktan sonra bir çizgi fareye bağlı olarak hareket etmeye başlayacaktır.
İkinci noktanızı tıkladıktan sonra üçüncü noktası fareye bağlı olarak hareket eden bir üçgen oluşacaktır.
Diğer noktaları ekledikçe kenar sayısı artan bir poligon oluşacaktır.
Uygun bir poligon çizdikten sonra ekrandaki diyalogdan Bitir butonuna tıklayarak Poligonu oluşturabilirsiniz.
Eğer bir noktanın yanlış olduğunu fark ederseniz Undo butonuna tıklayarak, oluşma sırasına göre sondan başlayarak noktaları geri alabilirsiniz.
Transformasyonlar:
Poligonlar yaratıldıkları halde bir kullanıma sahip değildirler.
Poligon->Kasa/Kanat Transformasyonunu kullanarak bir poligonu kasa/kanata dönüştürebilirsiniz.
Poligon->Boşluk Transformasyonunu kullanarak bir kasa içerisinde boşluk açabilirsiniz.
Uzat komutunu kullanarak poligonu 3 boyutlu hale getirebilirsiniz.
Mevcut bir poligonda değişiklik yapmak için:
Poligonun üzerine tıklayın. Poligon yeşile dönüşecek ve düğüm noktaları kırmızı kutucuklar olarak aktif hale gelecektir.
Düğüm noktalarının üzerine geldiğiniz zaman imleç şekli değişecektir. Bu durumda düğüm noktalarını tıklayıp onları hareket ettirebilirsiniz.
Klavyeden Del/Delete tuşuna basarak poligonu silebilirsiniz.
Ek Bilgiler:
Eğer poligon ile kapı veya pencere kolu çizilmiş ve bu poligon uzatılmış ise bu uzatılmış obje mutlaka kanata Kasa/Kanat Obje Bağlantısını Kur komutu ile bağlanmalıdır. Aksi takdirde kanat açıldığında kol olduğu yerde kalacaktır.
Sonraki Konu