Materyal ata komutu sayesinde perspektif ekran üzerinden hızlı şekilde yüzey ya da eleman seçerek tek seferde doku atanabilir, var olan doku değiştirilebilir.
Klasik menüde Çiz/Materyal Ata satırını, ribbon menüde Görselleştirme/Render/Materyal Ata ikonunu tıklayın.
Materyal Listesi penceresi açılır.
İstenilen materyal seçilir.
Mod atamada ise istenilen yüzeyler/objeler seçilip ata butonu tıklanarak materyal uygulanır.
Mod boyamada ise istenilen yüzeyler/objeler seçildiği an materyal uygulanır.
Tamam butonu tıklanarak materyal listesi penceresinden çıkılır.
Materyalleri isme göre sırala: Listede görünen materyalleri alfabetik olarak sıralar.
Kullanılanları paketle: Materyal listesinde yer alan doku resimlerini seçilen bir klasöre kayıt eder.
Kullanılmayanları sil: Materyal listesinde olup projede kullanılmamış materyalleri listeden siler.
Arşivden yükle: Daha önce kaydedilmiş materyalleri listeye yükler.
Oluştur: Materyal Editörü penceresini açar. Buradan yeni materyal tanımlanabilir.
Kopyala: Seçili materyalin bir kopyasını oluşturur.
Düzen: Materyal Editörü penceresini açarak seçili materyalin ayarlarında değişiklik yapılabilir.
Ata: Atama modu aktifken seçilen yüzeylere/objelere materyalleri uygular.
Mod – Atama: Seçilen yüzeylere/objelere materyalleri ata dedikten sonra uygular.
Mod – Boyama: Seçilen yüzeylere/objelere materyalleri seçildiği an uygular.
Uygula – Grup: Tıklanan elemanı obje olarak seçer.
Uygula – Yüzey: Tıklanan elemanı yüzey olarak seçer.
Ara: Materyal listesinde materyal adı girerek kolay ulaşım sağlar.
Materyal gösterim sayısı: Materyal listesinde yan yana kaç materyal gösterileceğini belirler.