Dik Yƶntemi (Shift)

Obje Ƨizerken, objelerin X Ā ya da Y doğrultusunda (dik) Ƨizilmesini sağlamak iƧin dik modu kullanılır. 0 ve 90 derece aƧılarda obje Ƨizmek iƧin dik yƶntemi kullanılır.

Dik Yƶnteminin Kullanılması

Dik yƶntemini kullanmak iƧin obje Ƨizim sırasından klavyeden shift tuşuna basınız. Shift tuşu basılı olduğu sĆ¼rece dik modu aktif kalır.

Serbest

Serbest

Shift tuşu ile yatay

Shift tuşu ile dikey

Shift tuşuna basılı tutmadan her zaman dik yƶntemini aktif hale getirmek iƧin, programın sol Ć¼st kĆ¶ÅŸesinde bulunan Hızlı Erişim toolbarda bulunan Dik ikonunu basılı hale getiriniz.

Dik modu ikonu basılıyken, obje Ƨizimi sırasında imleƧ daima 0 ve 90 derecede kalır.

Dik modu ayrıca Genel Ayarlar diyalogunda aƧılabilme veya kapatılabilmektedir.

Dik Yƶntemi ile Hizalama

Dik yƶntemini kullanarak başka objeye hizalama alınabilmektedir. Kiriş, perde, Ƨizgi gibi objeleri Ƨizerken; ilk noktayı tanımladıktan sonra Shift tuşuna basılı tutarak, başka bir objenin uƧ noktasına hizalama yapılabilmektedir.

  • Objenin ilk noktasını verdikten sonra, 2. noktası iƧin Shift tuşuna basılı tutunuz.

  • Başka bir objenin uƧ noktasına imleci kilitleyeniz. (Referans alınan obje renk değiştirecektir)

  • Sol tuşa basarak Ƨizimi bitiriniz.


Sonraki Konu

https://idecad.atlassian.net/wiki/spaces/IBB/pages/900497792