Işıma özelliği ile, materyalin ışık kaynağı olmasını sağlayabilirsiniz. Işık materyalini kullandığınız obje duvar ya da kutu objesi olabilir.
Işıma Özelliğinin Yeri
Materyal editörü diyaloğu efektler sekmesinden ışıma özelliğine ulaşabilirsiniz.
Özellikler |
---|
Işık hesaplaması yapma Işık hesaplamasında malzemeyi hariç tutar. |
Gölge alır Bu malzemeye sahip objenin gölge alıp almayacağını kontrol eder. |
Gölge yapar Bu malzemeye sahip objenin gölge yapıp yapmayacağını kontrol eder. |
Işıma Materyale ışıma şiddeti vererek objenin kendisinin ışık kaynağı olması sağlanır. |
Işıma şiddeti Işıma miktarı girilir. |
Örnekleme sayısı Işığın kaç noktada hesaplanacağını belirtir. Yumuşak gölgelerin kenarlarının kalitesini etkiler. |
Işık Materyali Oluşturma İşlem Adımları
Pencere önüne görüntüyü kaplayacak yükseklikte bir duvar oluşturun.
Materyaller komutuna tıklayarak materyal listesini açın ve oluştur butonunu tıklayın.
Materyal adını girin ve ışık için renk seçin.
Efektler sekmesinden ışıma özelliğini işaretleyin.
Işıma şiddeti ve örnekleme sayısına değer girin.
Gölge alır ve yapar özelliklerinin işaretlerini kaldırın.
Tamam butonuna tıklayarak diyalogları kapatın.
Materyalinizi oluşturduğunuz duvara tanımlayın.
İç mekandaki aydınlık durumuna göre ışıma şiddetini değiştirin.
Manzaranın arkasına duvar objesi tanımlama |
Işıma inaktif olduğunda |
Işıma değeri 500 olduğunda, gölge alır ve yapar inaktif olduğunda |
Işıma değeri 500, örnekleme 150 olduğunda |
Işıma değeri 1000 olduğunda |
Işıma değeri 2000 olduğunda |