Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 6 Current »

Işıma özelliği ile, materyalin ışık kaynağı olmasını sağlayabilirsiniz. Işık materyalini kullandığınız obje duvar ya da kutu objesi olabilir.

Işıma Özelliğinin Yeri

Materyal editörü diyaloğu efektler sekmesinden ışıma özelliğine ulaşabilirsiniz.

Özellikler

Işık hesaplaması yapma

Işık hesaplamasında malzemeyi hariç tutar.

Gölge alır

Bu malzemeye sahip objenin gölge alıp almayacağını kontrol eder.

Gölge yapar

Bu malzemeye sahip objenin gölge yapıp yapmayacağını kontrol eder.

Işıma

Materyale ışıma şiddeti vererek objenin kendisinin ışık kaynağı olması sağlanır.

Işıma şiddeti

Işıma miktarı girilir.

Örnekleme sayısı

Işığın kaç noktada hesaplanacağını belirtir. Yumuşak gölgelerin kenarlarının kalitesini etkiler.

Işık Materyali Oluşturma İşlem Adımları

  • Pencere önüne görüntüyü kaplayacak yükseklikte bir duvar oluşturun.

  • Materyaller komutuna tıklayarak materyal listesini açın ve oluştur butonunu tıklayın.

  • Materyal adını girin ve ışık için renk seçin.

  • Efektler sekmesinden ışıma özelliğini işaretleyin.

  • Işıma şiddeti ve örnekleme sayısına değer girin.

  • Gölge alır ve yapar özelliklerinin işaretlerini kaldırın.

  • Tamam butonuna tıklayarak diyalogları kapatın.

  • Materyalinizi oluşturduğunuz duvara tanımlayın.

  • İç mekandaki aydınlık durumuna göre ışıma şiddetini değiştirin.

Manzaranın arkasına duvar objesi tanımlama

Işıma inaktif olduğunda


Işıma değeri 500 olduğunda, gölge alır ve yapar inaktif olduğunda


Işıma değeri 500, örnekleme 150 olduğunda


Işıma değeri 1000 olduğunda


Işıma değeri 2000 olduğunda


  • No labels