Kutu Ayarları
Kutu Ayarları komutuyla kot, yükseklik ve materyal seçimi gibi ayarlara ulaşılır.
Kutu Ayarları Komutunun Yeri
Ribbon menü Giriş sekmesi Objeler başlığı altında yer alan Kutu komutuna girildikten sonra açılan 3B Geometrik Objeleri toolbarından Ayarlar ikonuna ulaşabilirsiniz.
Kutu Ayarları
Özellikler ve Açıklamaları |
---|
Kot Kutu objesinin kat tabanından itibaren kotu girilir. |
Yükseklik Kutu objesinin yüksekliğidir. |
Renk Kutu objesinin rengi tıklandığında açılan renk paletinden seçilir. |
Çizgi tipi Kutu objesinin planda görünen çizgisinin çizgi tipi tıklandığında açılan listeden seçilir. |
Fillet İşaretlenerek kutu köşelerinin keskin bitişli değil pahlı olması sağlanır. |
Yarıçap Köşelerde yapılacak pahın büyüklüğü yarıçap değeri girilir. |
Kenar sayısı Yapılacak pahın kenar sayısı belirlenir. Ne kadar yüksek bir değer girilirse köşeli görünüm o kadar azalır. |
Materyal Kutunun üst, alt ve diğer yüzeylerinde kullanılacak materyal listeden seçilir. Yüzeyler seçilen materyal ile kaplanır ve renderlarda bu şekilde görüntülenir. Gerçek doku uzunluğuna doku uzunluğu girilir. Örneğin; 1 girilirse seçilen materyal dokusu genişliği 1 metre olarak alınır ve ilgili duvarlar üzerine kaplanır. Açııya, dokunun açısı girilir. U ve V ötelemeye dokunun x ve y düzlemindeki hareket değeri girilir. U ve V aynalama ile dokunun y ve x düzlemine göre simetrisi alınır. Tek materyal seçeneği işaretlenerek, kutunun tüm yüzeylerinde, “Üst materyal” ‘de seçilen materyal kullanılır. |
Fillet özelliği aktif değilken |
Fillet özelliği aktifken |
Sonraki Konu