/
Perdelerin Tasarım Eğilme Momentleri

Perdelerin Tasarım Eğilme Momentleri

SİMGELER

Hw = Temel üstünden veya zemin kat döşemesinden itibaren ölçülen toplam perde yüksekliği
Hcr = Perde kritik yüksekliği
lw = Perdenin veya bağ kirişli perde parçasının plandaki uzunluğu


7.6.6. Tasarım Eğilme Momentleri ve Kesme Kuvvetleri

7.6.6.1 – Hw / lw > 2.0 koşulunu sağlayan perdelerde tasarıma esas eğilme momentleri, 7.6.2.2 ’ye göre belirlenen kritik perde yüksekliği boyunca sabit bir değer olarak, perde tabanında Bölüm 4 ’e göre hesaplanan eğilme momentine eşit alınacaktır. Kritik perde yüksekliğinin sona erdiği kesitin üstünde ise, Bölüm 4 ’e göre perdenin tabanında ve tepesinde hesaplanan momentleri birleştiren doğruya paralel olan doğrusal moment diyagramı uygulanacaktır (Şekil 7.12). 3.3.1.1 ’de verilen koşulları sağlayan bodrumlu binalarda sabit perde momenti, 7.6.2.2 ’de tanımlanan kritik perde yüksekliği boyunca gözönüne alınacaktır.
Hw / lw ≤ 2.0 olan perdelerin bütün kesitlerinde tasarım eğilme momentleri, Bölüm 4 ’e göre hesaplanan eğilme momentlerine eşit alınacaktır.

7.6.6.2 – Hw / lw > 2.0 olması durumunda, her bir katta perde kesitlerinin taşıma gücü momentlerinin, perdenin güçlü doğrultusunda kolonlar için Denk.(7.3) ile verilen koşulu sağlaması zorunludur. Aksi durumda perde boyutları ve/veya donatıları arttırılarak deprem hesabı tekrarlanacaktır.


Sonraki Konu

Perdelerde Tasarıma Esas Eğilme Momentleri Hesabı

Related content

Poligon Perdelerin Tasarım Eğilme Momentleri
Poligon Perdelerin Tasarım Eğilme Momentleri
More like this
Tasarım Eğilme Momentleri ve Kesme Kuvvetleri
Tasarım Eğilme Momentleri ve Kesme Kuvvetleri
More like this
Perdelerde Tasarıma Esas Eğilme Momentleri Hesabı
Perdelerde Tasarıma Esas Eğilme Momentleri Hesabı
More like this
Poligon Perdelerin Tasarım Eğilme Momentleri Hesabı
Poligon Perdelerin Tasarım Eğilme Momentleri Hesabı
More like this
Perdelerin Eğilme Tasarımı
Perdelerin Eğilme Tasarımı
More like this
Kısa Kolonlara İlişkin Koşullar
Kısa Kolonlara İlişkin Koşullar
More like this