Poligon Oluşturma

Poligonlar kullanıcı tarafından tanımlanan çok sayıda düğüm noktasının çizgiler ile birleştirilerek meydana getirilen 2 boyutlu objelerdir. Dio’daki bütün poligonlar kapalı (başlangıç ve bitiş noktaları arasında da çizgi bulunan) poligonlardır.

Poligon oluşturmak için;

  • Çizim/Poligon satırını tıklayın.

  • Karşınıza Undo ve Bitir butonları bulunan bir diyalog gelecektir.

  • İlk noktanızı tıkladıktan sonra bir çizgi fareye bağlı olarak hareket etmeye başlayacaktır.

  • İkinci noktanızı tıkladıktan sonra üçüncü noktası fareye bağlı olarak hareket eden bir üçgen oluşacaktır.

  • Diğer noktaları ekledikçe kenar sayısı artan bir poligon oluşacaktır.

  • Uygun bir poligon çizdikten sonra ekrandaki diyalogdan Bitir butonuna tıklayarak Poligonu oluşturabilirsiniz.

  • Eğer bir noktanın yanlış olduğunu fark ederseniz Undo butonuna tıklayarak, oluşma sırasına göre sondan başlayarak noktaları geri alabilirsiniz.

Transformasyonlar:

  • Poligonlar yaratıldıkları halde bir kullanıma sahip değildirler.

  • Poligon->Kasa/Kanat Transformasyonunu kullanarak bir poligonu kasa/kanata dönüştürebilirsiniz.

  • Poligon->Boşluk Transformasyonunu kullanarak bir kasa içerisinde boşluk açabilirsiniz.

  • Uzat komutunu kullanarak poligonu 3 boyutlu hale getirebilirsiniz.

Mevcut bir poligonda değişiklik yapmak için:

  • Poligonun üzerine tıklayın. Poligon yeşile dönüşecek ve düğüm noktaları kırmızı kutucuklar olarak aktif hale gelecektir.

  • Düğüm noktalarının üzerine geldiğiniz zaman imleç şekli değişecektir. Bu durumda düğüm noktalarını tıklayıp onları hareket ettirebilirsiniz.

  • Klavyeden Del/Delete tuşuna basarak poligonu silebilirsiniz.

Ek Bilgiler:

  • Eğer poligon ile kapı veya pencere kolu çizilmiş ve bu poligon uzatılmış ise bu uzatılmış obje mutlaka kanata Kasa/Kanat Obje Bağlantısını Kur komutu ile bağlanmalıdır. Aksi takdirde kanat açıldığında kol olduğu yerde kalacaktır.


Sonraki Konu

Spline Oluşturma